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    英雄联盟的青铜级别在过去一年中缩减了40%
    来源:华宇娱乐平台 时间: 2018-08-17 15:15:03
    显然,它更容易摆脱英雄联盟的青铜级别,数据显示,在北美和欧洲地区,低级别在过去一年中已经减少了40%。 在EUW服务器上,玩家分布已经看到青铜玩家从2017年9月以来的总数的2
      显然,它更容易摆脱英雄联盟的青铜级别,数据显示,在北美和欧洲地区,低级别在过去一年中已经减少了40%。
     
      在EUW服务器上,玩家分布已经看到青铜玩家从2017年9月以来的总数的26.42%上升到15.38%。同样,在NA服务器上,该数据从25.44%变为15.20%。两个地区的白银上涨了约6%,同期?#24179;?#19978;涨了约4%。
     
    英雄联盟的青铜级别在过去一年中缩减了40%
     
      这是由Zhieyen在Reddit上首次注意到的,他比较了OP.GG的统计数据以及Wayback Machine提供的存档版本。您可以在该链接上看到完整的分布,但仍然存在导致更改的确切原因的问题。
     
      Reddit线程中的大多数人都有传闻说,与过去相比,进入Silver的过程要容易得多。把这一切都拿在你通常放在互联网评论上的盐上,但有些玩家报告在场内?#28909;?#20013;0-10,并且仍然获得银牌。当然,他?#19988;?#20250;故意报道这些游戏,所以请按照你的意愿阅读。
     
      ?#26723;?#27880;意的是球员数量的整体下降。在OP.GG追踪的球员方面,EUW下降了25%,NA下降了8%。当我们查看每个级别的玩家分布时,这应该无关紧要,但可能真正糟糕的玩家正在以比其他所有人更快的速?#30830;牌?#28216;戏。在不知道任何MMR变化的确切影响的同时,不可能肯定地说。
     
      尽管如此,你还是有理由对这些统计数据感到更糟糕。如果你的等级较高,那么你就属于不那么专属的俱乐部。如果你是铜牌,那么......下个赛季总会如此。

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